XnView 1.82 (1/2)
I. Introduction à XnView
XnView est un programme simple, gratuit et en français, qui permet de visualiser et de modifier des images, de jouer des sons, de convertir des images d’un format en d'autres, de créer des diaporamas… XnView ne dispose pas d’outils de dessin.
II. Explications
1. Installation
Téléchargement de la version correspondant au système d’exploitation sur :
http://perso.wanadoo.fr/pierre.g/xnview/frdownloadwin32.html
Le fichier ‘Xnviewxxx.exe’ est auto-extractible. Le fichier ‘Xnviewxxx.zip’ nécessite un logiciel de décompression.
Le fichier se décompresse dans un dossier nommé Xnview. Les éléments placés dans ce dossier ne doivent pas être dissociés. On peut cependant déplacer ce dossier dans son entier. Pour lancer le logiciel, faire un double clique sur le fichier Xnview.exe (créer éventuellement un raccourci sur le bureau).
Pour mettre les menus en français si cela est nécessaire : Outils -> Options -> language ou ![]()
2. Préparations à partir du poste de travail de Windows
Il est préférable de placer dans un dossier de travail les images sur lesquelles on a prévu de travailler.
Exemple : dans le dossier « Mes documents », créer le dossier « images ».
Démarrer XnView.
3. Trois interfaces différentes
3.1. Interface 1 : démarrage
Quand on démarre XnView, l’interface suivante apparaît. Aucun fichier n'est ouvert. On peut à partir de cette interface : acquérir une image (scanner), capturer une image (copie d’écran), réaliser une conversion de fichier(s), un diaporama…

Ouvrir un fichier image :
Solution 1 : Fichier -> Ouvrir (de cette façon, on cherche notre image et il nous l’affiche)
Solution 2 : Utiliser l’affichage des vignettes en cliquant sur ![]()
La fenêtre de travail se modifie et cela nous donne ceci :

3.2. Interface 2 : vignettes
L’interface figurant à la page suivante apparaît quand on clique sur ![]()
Une nouvelle interface apparaît (voir ci-dessus). Le nombre de menus déroulant et le nombre de boutons dans la barre d’outils ont augmenté. Sur l’exemple ci-dessous, on voit trois fenêtres qu’il est possible de dimensionner et d’organiser de différentes manières.
Pour modifier la disposition des fenêtres :
Affichage -> Disposition


Dans l’exemple présenté ci-dessus, la première fenêtre fait apparaître l’arborescence des dossiers permettant de se repérer dans l’organisation d’un disque. Ainsi, on peut retrouver le dossier contenant les images sur lesquelles on travaillera. La deuxième fenêtre fait apparaître les vignettes des images contenues dans le dossier ouvert. La troisième fenêtre permet de visualiser en taille réelle une des images sélectionnées dans la seconde fenêtre (on ne peut pas intervenir sur cette image).
La barre d’état donne des informations sur les fichiers sélectionnés :
L’affichage de la barre d’état se fait par le menu Affichage -> Barre d’état.

XnView permet de modifier ces paramètres correspondant à une image.
Pour cela, il faut ouvrir le fichier image : faire un double clique sur la vignette correspondante.
Le troisième type d’interface apparaît.
3.3. Interface 3 : édition
Le fichier image est ouvert
En passant la souris sur les boutons, leur fonction apparaît. Les boutons estompés ne sont pas utilisables.

Là s’arrête la partie « première exploitation de l’image », que l’on peut engager à propos d’un premier traitement d’un lot d’images numériques. Les remarques et propositions de correction ou d’amélioration conduisent à une deuxième étape, de traitement de l’image (taille, luminosité, gamma, recadrage…)
Mais il faudra auparavant songer à sauvegarder ce dossier (les photos originales) avant de
procéder aux différentes opérations décidées.
4. Quelques fonctions de base de traitement de l’image
4.1. Annuler
On ne peut annuler que la dernière opération.
Edition -> Défaire ou ![]()
4.2. Redimensionner une image
Image -> Redimensionne
Permet de changer la taille de l’image (largeur X hauteur) en pixels ou en pourcentage. Cocher « garder le ratio » permet de s’assurer que l’image ne sera pas déformée.
4.3. Recadrer une image
Permet de découper une partie de l’image pour la conserver. (Equivalent à la fonction ‘rogner’ de certains logiciels)
A : Faire une sélection d’une partie de
l’image (dessin du nouveau cadrage) en
cliquant sur l’image et en gardant le
bouton gauche enfoncé. Ajuster
éventuellement la sélection en déplaçant
les poignées latérales ou d’angle à l’aide
de la souris (bouton gauche enfoncé).
Pour annuler cette sélection :
Edition -> Annuler la sélection ou ![]()
Ou cliquer à l’extérieur de la sélection.
B : Recadrer
Edition -> Recadrer ou
clique droit -> Recadrer ou 
On obtient une nouvelle image. Si l’on
souhaite garder les deux cadrages il est
nécessaire de sauvegarder la nouvelle
image sous un nouveau nom.
Fichier -> Sauvegarder sous
4.4. Ajuster luminosité et contraste
Image -> Ajuster -> Luminosité / Contraste / Gamma / Balance des couleurs
4.5. Ajuster les gammas
Image -> Ajuster -> Luminosité / Contraste / Gamma / Balance des couleurs
Une image corrigée pour l'affichage sur écran peut apparaître trop claire (blanchâtre) si on l'imprime. En prenant une valeur moyenne de gamma, on obtient cependant quelque chose qui convient à tout le monde. Pour afficher et imprimer une photo digitalisée tout en ayant le meilleur résultat possible, on doit alors en avoir deux versions corrigées, une pour chaque support.
Généralement on se contente cependant d'en avoir une seule; celle adaptée à l'affichage dans le cas des sites Web.
4.6. Balance des couleurs
Pour accentuer ou atténuer une ou plusieurs couleurs (Rouge, Vert, Bleu)
Image -> Ajuster -> Luminosité / Contraste / Gamma / Balance des couleurs

III. Conclusion du tutorial
Ajouté le 13-02-2007
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Tutoriel réalisé par :
Zaurenzo
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